木工数控铣刀的路径基础知识
木工数控雕刻机的雕刻工件分为二维雕刻和三维雕刻,雕刻;钻入点,轮廓和区域钻
1.切,刻
所谓“切入”是指:在雕刻材料上刻下沉没的文字或图形。
所谓“刻”是指:在雕刻文字或图案后留下的雕刻材料,通常称为阳字或阳图。
2.雕刻深度
“雕刻深度”是指加工的最大深度。在三维雕刻中,雕刻路径和形状的变化会改变图形的加工深度。
3.分层雕刻
在二维,三维,切词中出现“刻图”中的“分层刻图”,每次进给不超过设定深度,每种刀具的最大进料深度,通过经验获得坚硬的材质值多层雕刻,最终完成设计雕刻深度。
4.镶嵌路径
所谓的“马赛克”,就是将设计图形切开并刻出,将这两部分分别称为阴模和阳模;两个模具可以无缝地扣在一起。考虑到工具的影响,在计算雕刻路径时,必须选择“镶嵌路径”。
5.刀具补偿
在加工过程中,木工数控铣刀本身的切割宽度,随着刀具的补偿,切刀刀片的宽度自动消除加工效果。
6.勾边时的旋转方向
进行切削和铣削底部时,选择合适的钩针旋转方向,可以使被加工物体的侧面更加光滑。
7.铣底方式
铣削是二维和三维路径的计算,是铣削到对象或文本的备用零件的常用处理。所使用的铣削底部:水平铣削底部,垂直铣削结束,正向45度铣削结束,反向45度铣削结束,圆形铣削底部,但是无论选择哪种方式,结果都相同,不同仅在加工工具行走路线上。
8.工具选择
为了确保加工效率,在加工不同材质,不同硬度的物体时,确保加工效果,需要选择合适的加工工具。用户可以设置自己的命名工具
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